Sim Racing Movie Power

  • Scheda operativa

    DESCRIZIONE

    Sali sulla Super Racing Movie Power e il mondo fuori scompare. Volante, pedali, sedile racing e piattaforma che si

    inclina ad ogni curva: non stai guardando una gara, la stai facendo. Visore sul viso, motore virtuale sotto i piedi,

    asfalto che arriva addosso. Il simulatore per chi vuole il brivido del circuito senza uscire dalla sala.

    COSA SI PUÒ FARE

    Scegli il tracciato e parti. Gare, prove a tempo, sessioni libere: sterzi, freni e senti il telaio rispondere. Dieci minuti e

    hai già il cuore a mille. Lo staff ti regola sedile e visore e sei in pista.

    MODALITÀ D'USO

    Accesso/prenota: Prenotazione al totem o in reception; scelta dell’esperienza e avvio assistito dallo staff.

    Durata media: 10–15 minuti

    Giocatori: 1 giocatore

    Età minima: 6 anni; sotto i 12 anni con supervisione di un adulto o dello staff.

    Prerequisiti: Raggiungere comodamente volante e pedali; scarpe chiuse consigliate.

    COSTO €. 10 a sessione · tariffa indicativa €1/min

    REGOLE DI SICUREZZA

    Regolare sedile e comandi prima dell’avvio.

    Restare seduti e non salire o scendere finché la piattaforma non è completamente ferma.

Simulatore Moto Movie Power

  • Scheda operativa

    DESCRIZIONE

    Una moto vera, che si muove. Ti siedi, metti il visore, apri il gas: la carena si piega, il vento virtuale ti arriva in

    faccia e le curve arrivano una dopo l’altra. Pochi minuti, tanta adrenalina. Per chi sogna la pista e vuole sentirla

    nelle braccia, non solo vederla.

    COSA SI PUÒ FARE

    Percorsi e gare del catalogo moto: acceleri col gas, freni, pieghi col corpo. Lo staff ti fa salire, regola il visore e

    parte la sessione.

    MODALITÀ D'USO

    Accesso/prenota: Prenotazione al totem o in reception; salita sulla moto e avvio con assistenza dello staff.

    Durata media: 8–10 minuti

    Giocatori: 1 giocatore

    Età minima: 6 anni in su

    Prerequisiti: Assumere una posizione stabile; scarpe chiuse. Sconsigliato a chi ha seri problemi di equilibrio o forte cinetosi.

    COSTO 

    €10 a sessione · tariffa indicativa €1/min

    REGOLE DI SICUREZZA

    Salire e scendere solo con il consenso dello staff e a simulatore fermo.

    Tenere entrambe le mani sul manubrio e non alzarsi dalla seduta durante il movimento.

VR Gatling Movie Power

  • Scheda operativa

    DESCRIZIONE

    Una mitragliatrice gatling vera tra le mani, visore sul viso, schermo che urla l’azione. Non punti un controller:

    impugnare, ruotare, tenere la linea di tiro. I nemici arrivano a ondate e tu sei l’unica linea di fuoco. Puro arcade,

    impatto immediato.

    COSA SI PUÒ FARE

    Missioni e scenari di tiro del catalogo: obiettivi da distruggere, combo, punteggi da battere. Lo staff regola visore e

    arma, tu tieni la posizione e spari.

    MODALITÀ D'USO

    Accesso/prenota: Prenotazione al totem o in reception; regolazione del visore e breve spiegazione prima dell’avvio.

    Durata media: circa 10 minuti

    Giocatori: 1 giocatore

    Età minima: 6 anni in su

    Prerequisiti: Stare in piedi e manovrare il comando senza dolore a braccia o spalle; visore regolato correttamente.

    COSTO 

    €10 a sessione · tariffa indicativa €1/min

    REGOLE DI SICUREZZA

    Restare nella posizione indicata e non forzare la rotazione o i finecorsa del comando.

    Fermarsi subito in caso di vertigini, nausea o perdita di orientamento

Cinema 9D Movie Power

  • Scheda operativa

    DESCRIZIONE

    Due poltrone a uovo Movie Power, visore sul viso e il mondo che si muove con te. Montagne russe, voli, tuffi: la

    seduta si alza, scende, vibra, il vento ti arriva addosso. Facile, spettacolare, perfetta anche in coppia. I due cinema

    della sala hanno cataloghi diversi: qui vivi quello Movie Power.

    COSA SI PUÒ FARE

    Scegli il filmato, allacci la cintura, parte lo show. Dieci minuti di immagini 3D e movimento sincronizzato. Ideale

    se è la prima volta in VR o se vuoi condividerla con chi ti sta accanto.

    MODALITÀ D'USO

    Accesso/prenota: Prenotazione al totem o in reception; scelta del filmato, sistemazione in seduta e controllo dello

    staff.

    Durata media: 10 minuti

    Giocatori: 1–2 giocatori

    Età minima: 6 anni; minori accompagnati secondo il regolamento della sala.

    Prerequisiti: Sedersi correttamente e allacciare la cintura. Da evitare in gravidanza o in caso di cinetosi.

    COSTO 

    €10 a persona a sessione · tariffa indicativa €1/min

    REGOLE DI SICUREZZA

    Tenere la cintura allacciata e restare seduti per tutta la durata.

    Non avvicinare mani o oggetti alle parti mobili e segnalare subito qualsiasi malessere.

Simulatore 360°

  • Scheda operativa

    DESCRIZIONE

    Il giro della morte, senza paracadute. La cabina ruota su se stessa mentre nel visore scorre il filmato: cadute,

    looping, inversione totale. Non è una poltrona che trema: sei tu che giri. Per chi vuole il pezzo forte della sala e non

    ha paura di restare a testa in giù.

    COSA SI PUÒ FARE

    Filmati e percorsi ad alta intensità, movimento sincronizzato al visore. Lo staff ti imbraga, controlla ogni fibbia e

    avvia. Dieci minuti di adrenalina pura.

    MODALITÀ D'USO

    Accesso/prenota: Prenotazione obbligatoria al totem o in reception; accesso e imbragatura gestiti esclusivamente

    dallo staff.

    Durata media: 10 minuti

    Giocatori: 1 giocatore

    Età minima: 6 anni in su

    Prerequisiti: Poter indossare correttamente l’imbragatura. Non adatto in presenza delle controindicazioni del costruttore.

    COSTO 

    €10 a sessione · tariffa indicativa €1/min

    REGOLE DI SICUREZZA

    Svuotare le tasche e rimuovere oggetti sciolti prima di entrare; seguire il controllo dell’imbragatura.

    Non tentare di liberarsi o scendere finché il sistema non è fermo e lo staff non autorizza l’uscita.

Cinema 9D da 3 posti Gieffe Games

  • Scheda operativa

    DESCRIZIONE

    Tre sedili racing, un braccio con schermo, e tutta la famiglia sulla stessa giostra. Il cinema Gieffe Games muove il

    gruppo all’unisono: montagne russe, avventure, effetti a bordo. È l’attrazione da prenotare in tre. Attenzione: l’altro

    cinema della sala (Movie Power) ha un catalogo diverso.

    COSA SI PUÒ FARE

    Da 1 a 3 persone scelgono il filmato e partono insieme. Cinture allacciate, staff al controllo, dieci minuti di viaggio

    condiviso.

    MODALITÀ D'USO

    Accesso/prenota: Prenotazione al totem o in reception; scelta del contenuto, assegnazione dei posti e controllo dello

    staff.

    Durata media: 10 minuti

    Giocatori: Da 1 a 3 giocatori

    Età minima: 6 anni

    Prerequisiti: Sedersi e allacciare correttamente la cintura. Rispettare tutte le controindicazioni del costruttore.

    COSTO 

    €10 a persona a sessione · tariffa indicativa €1/min

    REGOLE DI SICUREZZA

    Tutti i partecipanti restano seduti e con la cintura allacciata fino all’arresto completo.

    Non sporgersi, toccare le parti mobili o scambiare posto durante la sessione.

Gieffe Games Beat Hero

  • Scheda operativa

    DESCRIZIONE

    Attrazione composta da 2 postazioni di gioco, ideale per le location based-entertainment. Un’esperienza VR unica e frenetica senza paragoni, che combina i movimenti di tutto il corpo con musica coinvolgente, ambientazioni con grafiche al neon mozzafiato e diverse dinamiche di gioco. Utilizza le spade laser per colpire a ritmo di musica i cubi che si muovono verso di te. Più la traccia musicale accelera più dovrai sfruttare i movimenti del tuo corpo per evitare ostacoli, schivandoli o abbassandoti, senza mai perdere il ritmo. Dispone inoltre un’ampia libreria di giochi di diverse categorie. L’experience è amplificata dalla vibrazione del pavimento. Display touch gestionale integrato nel cabinato. Il monitor 55’’ trasmette il gameplay in live.

    COSTO 

    €10 a persona a sessione · tariffa indicativa €1/min

Area VR Arco, Calcio e Golf

  • Scheda operativa

    DESCRIZIONE

    Qui lo sport si gioca col corpo, non col tasto. Arco Artemis vero in mano, mazza da golf in grip, e per il calcio

    visore HTC Vive più sensori Vive Tracker alle caviglie: quando tiri di destro, in campo succede davvero. Tre

    discipline, un’area, la sensazione di essere già in partita.

    COSA SI PUÒ FARE

    Arco: tendi la corda dell’Artemis Bow e centri il bersaglio. Golf: swing reale con mazza dedicata su green virtuali.

    Calcio: Final Soccer VR su HTC Vive — penalità, tiri liberi e parate da portiere, con tracker alle caviglie e

    controller in mano. I gruppi si alternano.

    MODALITÀ D'USO

    Accesso/prenota: Prenotazione al totem o in reception; selezione dello sport, regolazione visore, consegna del prop e

    briefing dello staff.

    Durata media: circa 10 minuti

    Giocatori: 1 giocatore attivo alla volta; i gruppi possono alternarsi.

    Età minima: 6 anni in su

    Prerequisiti: Stare in piedi e compiere movimenti controllati di braccia e gambe; scarpe chiuse.

    COSTO 

    €10 a sessione · tariffa indicativa €1/min

    REGOLE DI SICUREZZA

    Nessun visitatore deve entrare nell’area di tiro, calcio o swing mentre la postazione è attiva.

    Usare solo i prop forniti (Artemis Bow, mazza da golf, cavigliere/sensori), con cinturini fissati. Fermare il gesto se ci si avvicina al limite virtuale.

VR Room COOP · Meta Quest 3 + monitor

  • Scheda operativa

    DESCRIZIONE

    Due visori, un solo mondo. Entrate insieme, parlatevi, salvatevi a vicenda. Ideale per coppie, amici e chi vuole la VR da vivere in due — non da raccontare

    dopo. Il monitor in sala fa da “spogliatoio”: chi aspetta vede e commenta.

    COSA SI PUÒ FARE

    Phasmophobia, Arizona Sunshine 2, After the Fall, Demeo, Dungeons of Eternity, Payday 2 VR / PAYDAY: Aces High (Payday 3 non è in VR), Keep Talking

    and Nobody Explodes, Contractors.

    MODALITÀ D'USO

    Accesso/prenota: Prenotazione al totem o in reception; assegnazione della room, scelta del titolo e briefing comune prima dell’avvio.

    Durata media: 15 minuti

    Giocatori: Fino a 2 contemporanei usando entrambe le room (stesso mondo).

    Età minima: 6 anni; contenuti selezionati in base all’età.

    Prerequisiti: Usare visore e controller e muoversi nella propria area; capacità di seguire le indicazioni di squadra.

    COSTO 

    €10 a persona a sessione standard

    REGOLE DI SICUREZZA

    Ogni giocatore resta nella zona assegnata e non cerca contatto fisico con il compagno.

    Tenere i cinturini allacciati e fermarsi se il tracciamento si interrompe o compare un avviso di confine.

VR Room singole · Meta Quest 3 + monitor

  • Scheda operativa

    DESCRIZIONE

    La tua stanza, il tuo gioco, il tuo tempo. Tre room con Meta Quest 3 e monitor per chi guarda da fuori: mentre tu sei su un grattacielo o in un duello di sciabole

    laser, gli amici vedono tutto dallo schermo. Lo staff ti consiglia il titolo giusto in due domande.

    COSA SI PUÒ FARE

    Beat Saber, Richie’s Plank Experience, Superhot VR, Pistol Whip, Walkabout Mini Golf, Eleven Table Tennis, Saints & Sinners, Resident Evil 4 VR, Job

    Simulator. 15–20 minuti. Catalogo in aggiornamento.

    MODALITÀ D'USO

    Accesso/prenota: Prenotazione al totem o in reception; assegnazione di una delle tre room, regolazione del visore e tutorial iniziale.

    Durata media: 15–20 minuti

    Giocatori: 1 per room; massimo 3 contemporanei sulle tre postazioni.

    Età minima: 6 anni; contenuti selezionati in base all’età.

    Prerequisiti: Visore indossabile correttamente e mobilità sufficiente per il gioco scelto.

    COSTO 

    €10 a sessione standard

    REGOLE DI SICUREZZA

    Indossare i cinturini dei controller e rispettare sempre i confini virtuali mostrati nel visore.

    Non correre o saltare, salvo espressa indicazione del gioco e autorizzazione dello staff.

Arena Battle Start

  • Scheda operativa

    DESCRIZIONE

    Niente pedana, niente poltrona: cammini per davvero dentro il gioco. Fino a 12 persone in Arena.  Sparate, risolvete, scappate. È l’attrazione da prenotare quando il gruppo vuole fare rumore.

    COSA SI PUÒ FARE

    PvP o coop, missioni, family game e escape horror. Arena 15 minuti. Prenotazione obbligatoria.

    MODALITÀ D'USO

    Accesso/prenota: Prenotazione obbligatoria al totem, online o in reception; briefing di gruppo, vestizione e avvio da parte dell’operatore.

    Durata media: Arena 15 minuti

    Giocatori: Arena da 1 a 12

    Età minima: 6 anni per arena contenuto adeguato all’età.

    Prerequisiti: Scarpe chiuse, capacità di camminare liberamente e di comprendere le istruzioni.

    COSTO 

    Arena €15 a sessione

    REGOLE DI SICUREZZA

    Non correre, spingere o cercare contatto fisico; mantenere la distanza indicata.

    Fermarsi immediatamente se si perde il tracciamento o se l’operatore interrompe la sessione.

Escape Room Battle Start

  • Scheda operativa

    DESCRIZIONE

    Niente pedana, niente poltrona: cammini per davvero dentro il gioco. Fino a 6 in Escape Room. Sparate, risolvete, scappate. È l’attrazione da prenotare quando il gruppo vuole fare rumore.

    COSA SI PUÒ FARE

    PvP o coop, missioni, family game e escape horror. Escape Room circa 1 ora + briefing. Prenotazione obbligatoria.

    MODALITÀ D'USO

    Accesso/prenota: Prenotazione obbligatoria al totem, online o in reception; briefing di gruppo, vestizione e avvio da parte dell’operatore.

    Durata media: Escape Room 1 ora oltre al briefing iniziale.

    Giocatori: Escape Room da 1 a 6.

    Età minima: 6 anni per escape room; contenuto adeguato all’età.

    Prerequisiti: Scarpe chiuse, capacità di camminare liberamente e di comprendere le istruzioni.

    COSTO 

    Escape Room €30 (1–2 pax), €25 (4 pax), €20 (6 pax)

    REGOLE DI SICUREZZA

    Non correre, spingere o cercare contatto fisico; mantenere la distanza indicata.

    Fermarsi immediatamente se si perde il tracciamento o se l’operatore interrompe la sessione.

KAT VR

  • Scheda operativa

    DESCRIZIONE

    Cammina. Corri. Girati. Senza muoverti dalla pedana. La KAT VR ti tiene al centro con l’imbrago e i piedi slittano

    sulla platform: nel visore stai attraversando un mondo, in sala stai sempre nello stesso metro quadro. La VR che si

    muove come te.

    COSA SI PUÒ FARE

    Giochi ed esplorazioni con locomozione libera. Calzature KAT, imbrago regolato dallo staff, tutorial di un minuto e

    si parte.

    MODALITÀ D'USO

    Accesso/prenota: Prenotazione obbligatoria al totem o in reception; calzature dedicate KAT, regolazione

    dell’imbragatura e tutorial con lo staff.

    Durata media: 10 minuti

    Giocatori: 1 giocatore

    Età minima: 6 anni in su

    Prerequisiti: Altezza 1,55–2,00 m, peso massimo 130 kg, circonferenza vita 62–130 cm.

    COSTO 

    €10 a sessione · tariffa indicativa €1/min

    REGOLE DI SICUREZZA

    Lo staff regola e verifica imbragatura, sensori e calzature prima di ogni sessione.

    Usare gli appoggi in ingresso e uscita; evitare inclinazioni brusche e fermarsi in caso di instabilità o malessere.

STAR VR Paradrop

  • Scheda operativa

    DESCRIZIONE

    Il salto. Senza aereo. Ti imbraghi, il visore si accende, e il pavimento manca. Il STAR VR Paradrop non è una

    poltrona: ti inclini, sterzi e picchi col corpo, la macchina risponde con tilt e caduta reale. Canyon, città, cieli, 20+

    esperienze. Lo staff è sempre lì — in salita e in atterraggio.

    COSA SI PUÒ FARE

    Lancio, slalom tra anelli, overfly, atterraggi a punti. Il peso del corpo è il comando. Prenotazione obbligatoria,

    sessione da 8–10 minuti.

    MODALITÀ D'USO

    Accesso/prenota: Prenotazione obbligatoria al totem o in reception; vestizione, regolazione visore e avvio

    esclusivamente con lo staff.

    Durata media: 8–10 minuti (ciclo sala compreso briefing)

    Giocatori: 1 giocatore

    Età minima: 6 anni in su; altezza e imbrago da verificare con lo staff. Non adatto in gravidanza, epilessia, cardiopatie o forte cinetosi.

    Prerequisiti: Poter indossare l’imbragatura e mantenere la posizione a corpo libero. Tasche vuote, niente oggetti sciolti, scarpe chiuse.

    COSTO 

    €10 a sessione · tariffa indicativa €1/min

    REGOLE DI SICUREZZA

    Salire e scendere solo a macchina ferma e con autorizzazione dello staff; verificare imbrago prima del via.

    Non slacciare, dondolare di proposito oltre il gesto di guida, né alzare le mani dai comandi durante il moto.

    Fermarsi subito in caso di vertigini, nausea o panico: lo staff interrompe la sessione.

Area Disegno VR · Meta Quest 3

  • Scheda operativa

    DESCRIZIONE

    La VR più dolce della sala — e la più sorprendente. Con Meta Quest 3 dipingi nell’aria: pennelli di fuoco, fumo,

    luce (Open Brush) oppure una lavagna infinita da condividere (Doodle Board). Per bambini, per adulti, per chi è alla

    prima volta e non vuole il brivido ma lo stupore. Costa solo €5.

    COSA SI PUÒ FARE

    Open Brush: pittura 3D a 360°, cammini intorno alla tua opera. Doodle Board: sketch e lavagna, anche in due. Lo

    staff avvia l’app e a fine sessione può mostrare il disegno sul monitor.

    MODALITÀ D'USO

    Accesso/prenota: Prenotazione al totem o in reception; assegnazione visore Quest 3, scelta tra Open Brush e Doodle

    Board, mini tutorial dello staff.

    Durata media: 10–15 minuti

    Giocatori: 1 giocatore per visore; bambini e adulti. In Doodle Board è possibile disegnare insieme.

    Età minima: 6 anni; adatta anche ai più piccoli con accompagnatore. Nessun contenuto violento.

    Prerequisiti: Riuscire a indossare il visore e a muovere i controller con gesti lenti. Movimento contenuto, basso rischio di nausea.

    COSTO 

    €5 a persona

    REGOLE DI SICUREZZA

    Restare nell’area disegno delimitata; niente corse né gesti ampi verso altri ospiti.

    Cinturini dei controller allacciati. Fermarsi se il visore si sposta o se compare l’avviso di confine.

Simulatori realtà virtuale a Torino: dalla percezione virtuale all'interazione fisica

I simulatori realtà virtuale a Torino di Virtual Space ampliano il rapporto tra ambiente digitale e movimento reale.


La simulazione non si limita a ciò che appare nel visore: posizione del corpo, controllo, gesti e risposta della postazione diventano parte integrante dell'esperienza.


Ogni configurazione è pensata per restituire dinamiche differenti e creare una continuità più naturale tra azione fisica e scenario virtuale.

Sim Racing, Moto Sim Racing e simulatori di volo

La simulazione di guida richiede precisione, controllo e una postazione capace di restituire sensazioni coerenti con ciò che accade sullo schermo.


Sim Racing e Moto Sim Racing permettono di affrontare esperienze costruite intorno alla conduzione del mezzo, mentre i simulatori di volo introducono logiche e comandi completamente differenti.


Non semplici videogiochi, quindi, ma configurazioni dedicate in cui hardware e contenuto lavorano insieme per rendere l'interazione più credibile e coinvolgente.

KAT VR: muoversi realmente nello spazio digitale

Con KAT VR, il movimento diventa il sistema di controllo.

La piattaforma consente di camminare e cambiare direzione utilizzando il corpo, trasferendo gli spostamenti all'interno dell'ambiente virtuale.


L'esperienza modifica radicalmente il rapporto con la VR, perché l'utente non rimane fermo davanti a uno scenario digitale, ma utilizza il movimento fisico come parte attiva dell'interazione.

Hardware, movimento e controllo in un unico sistema

Virtual Space riunisce soluzioni di simulazione con caratteristiche e finalità diverse, evitando un'impostazione standardizzata.

Guida, moto, volo e locomozione VR richiedono infatti tecnologie specifiche, modalità di controllo dedicate e un diverso livello di partecipazione fisica.


Questa varietà permette di accedere a simulatori realtà virtuale a Torino progettati per offrire esperienze distinte, ciascuna costruita attorno alle caratteristiche della propria configurazione.

Vivi Virtual Space

Dalla precisione della guida alla libertà di movimento di KAT VR, ogni configurazione propone un modo diverso di entrare nell'ambiente digitale. Prenota una sessione con i simulatori realtà virtuale a Torino di Virtual Space e scegli l'esperienza che vuoi mettere alla prova.